Bluepoint在开发原创新作而非只专注重制游戏

百科 2026-04-19 03:30:26 2

Bluepoint Games 表示,发原非工作室目前在为母公司索尼互动娱乐SIE开发原创游戏。创新

Bluepoint在开发原创新作而非只专注重制游戏

PlayStation 于 2021 年 9 月宣布收购该工作室,作而专注重制这距离该工作室的游戏上一款游戏《恶魔之魂》重制版(PS5 的首发游戏)发行已过去近一年时间。

这笔交易巩固了索尼与这家位于德克萨斯州奥斯汀的发原非工作室之间的长期合作关系,该工作室一直以来以重制和复刻老游戏闻名于业界。创新

在《恶魔之魂》重制版之前,作而专注重制该公司还开发了《战神合集》、游戏《旺达与巨像合集》、发原非《神秘海域:内森·德雷克合集》、创新《重力异想世界重制版》和《旺达与巨像重制版》等重制版游戏。作而专注重制

不过当索尼宣布收购时,游戏Bluepoint 总裁 Marco Thrush 表示,发原非该工作室的创新目标是继续开发原创内容。

“我们的作而专注重制下一个项目,我们现在正在研究原创内容,”他在接受 IGN 采访时表示。 “我们不能谈论具体内容,但这是我们进化的下一步。”

收购已经过去近三年了,PlayStation 业务最近经历了重大重组,一位推特粉丝询问 Bluepoint 的技术主管工作室是否仍在制作原创内容。

“自从我们声明我们正在开发原创游戏以来,一切都没有改变,”Peter Dalton 回答道。 “一切都需要时间。我们致力于提高我们的技术!”

Bluepoint在开发原创新作而非只专注重制游戏

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